Por que meu modelo do Procore diz "FOV modificado" e parece distorcido ou ampliado?
Fundo
Na modelagem 3D, o Campo de Visão (FOV) é o ângulo específico da área aberta visível através da lente. No Procore e em outros softwares de projeto 3D (como o Autodesk® Navisworks® ou o Revit®), o FOV é medido em graus.
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Baixo FOV (aprox. 45°): Semelhante a olhar através de um telescópio. Você vê uma pequena área, mas os objetos parecem cada vez maiores.
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FOV padrão (aprox. 60°): Semelhante ao olho humano. A vista parece natural com o mínimo de distorção.
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Alto FOV (90°+): Semelhante a uma lente grande angular em uma câmera de segurança CCTV ou o peephole em uma porta da frente. Você vê uma área mais ampla, mas os objetos se curvam nas bordas. Isso é muitas vezes chamado de efeito "olho de peixe".
Resposta
Uma mensagem "FOV modificado" aparece no Visualizador de modelo quando a visualização atual (ou a Visualização inicial salva) do seu modelo usa um FOV diferente da padrão de 65° do Procore. O Procore respeita sua configuração salva para garantir que o modelo tenha a aparência pretendida, mas exibe a mensagem de notificação para informar que a câmera não está usando a configuração de padrão do Procore.
Ponta
Por que o Procore preserva a configuração de FOV do seu software de design? Ao visualizar modelos no Procore, o Visualizador de modelos preserva os dados do seu software de design. Isso ajuda a garantir a precisão, especialmente quando os modelos contêm marcações. Como as marcações dependem das configurações de FOV do seu software de design para ancorar corretamente, substituí-las pode fazer com que elas pareçam desalinhadas no Procore.
Dependendo de suas configurações específicas de FOV, você pode notar um leve telescópio ou efeito olho de peixe ao navegar por um modelo no visualizador de modelos do Procore. Para corrigir o problema, você pode ajustar a visualização Início no Navisworks° para usar o mesmo FOV de 65° clicando no botão Redefinir na marca de ônibus no canto inferior esquerdo e, em seguida, republicando o modelo.

